2022年12月17日 星期六

遊戲「玩家」-神明渴求著遊戲1讀後感(略透)

人類VS眾神,至高無上的奇幻系鬥智競技!

至高無上的眾神為了打發無聊而舉辦的究極鬥智競技──「眾神的遊戲」。從漫長冬眠中醒來的前神明少女蕾茜,一開口就做出如此宣言:「把這時代最會玩『遊戲』的人帶過來吧!」被帶來見她的是被譽為「近年最強新人」的少年斐伊。兩人一同挑戰的「眾神的遊戲」由於難度過高,尚未有人類成功通關。因為神明極為任性,非但不合理,有時還無法以常理來推斷。但是,正因如此有挑戰性,不打從心底樂於其中就太可惜了!天才遊戲少年、前神明少女與其他夥伴,合作挑戰最強神明的究極鬥智競技,即將開幕!

細音啓:小說家。另著有《這是妳與我的最後戰場,或是開創世界的聖戰》、《為何我的世界被遺忘了?》、《冰結鏡界的伊甸 》、《不完全神性機關伊莉斯》、《黃昏色的詠使》等作品。

智瀨といろ:插畫家。以本作首度擔任輕小說插畫工作。(青文官網)

一直以來細音啟的主戰場一路都放在了奇幻冒險上,這次劍走偏鋒來了個鬥智,但從結果來看顯然是個不太成功的新嘗試.鬥智遊戲這題材自古以來(??)便堪稱所有作家最困難的考驗之一,如果迷題+伏筆做得好,那叫噬謊者;如果做得不好但情節誇張有趣,也可以另闢蹊徑自成一體,但要是這兩者都無法達到一定水準又缺乏特色的話..........大概就是本作.

關於遊戲的情節從一開始就已經出現了問題,作者為了加強難度而特意給神明安上了不講道理、隨心所慾的標籤,而且說是說遊戲,可非戰鬥人員的話根本不可能過關,這本來也沒什麼,還能以此刻意顯示出男主角的強度,但你從一開始就不說清楚遊戲規則是鬧哪樣?不管勝利或失敗條件全都說一半藏一半,令本就不公平的比賽雪上加霜,這樣一來其實整場遊戲的性質完全變了樣,變成一定要有人先踩雷或犧牲自己換取情報才能進行下一步的套路模版.更重要的是,我感覺遊戲部分設定有專為主角們的能力服務的前提,所以有時會有作者在自說自話的不協調感.

角色方面完全吸引不了我,不論是號稱天才的男主角或自稱神明的少女,一個是純靠作者吹出來,另一個則是性格套用了不知多少年前的ACG模板,毫無任何驚喜之處,至於某個主力配角就差沒把賣萌賣肉寫在臉上,一部新作連一個討人喜歡的角色都寫不出來也是極其難得的.果然只要能動畫化,人類是可以輕易抛棄自己一以來的風格與堅持的(茶)另外作者極力鼓吹的「快樂遊戲」也對不到我電波,當其他普通人把這當成一生的榮耀在拼命攻略時突然跑出個像主角這樣的天才叫你放輕鬆別太認真.............對不起我無法感同身受ORZ

伏筆方面倒是埋了不少,本作想串台到其它細音啟世界並不難,可當主要情節都令人徹底失望的話,那你又該怎麼指望讀者去關心並發掘那些小彩蛋?

令人失望的新作,插畫尚可,看看第二卷是否有所改善吧.

本期金句:

沒有留言:

張貼留言